domingo, 22 de diciembre de 2013

Habilidades

Esta vez las habilidades que puede tener un Sim son muy extensas y más específicas, ya que se han incluido los que en Los Sims 2 eran llamados "Talentos". En Los Sims 2 un Sim con alto nivel de creatividad podía tocar bien cualquier instrumento musical y pintar cuadros más caros. En cambio en Los Sims 3 las habilidades son más claras: los Sims desarrollaran habilidad con la guitarra o con la pintura por separado. Hasta que un Sim no se alcanza el primer punto de una habilidad esta no aparecerá en la barra de habilidades. Las habilidades siguen desarrollándose por puntos, siendo diez el máximo de la habilidad. Los Sims con un alto nivel de una habilidad pueden desbloquear interacciones nuevas.


Hay habilidades que los niños aún no pueden aprender, cómo carisma, guitarra, jardinería, esculpir, artes marciales y producción de néctar.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Deseos

Existen dos tipos de deseos, los de corto y los de largo plazo. Los primeros permiten hacer felices a los Sims durante el juego mientras que los segundos guían al jugador a lo largo de la vida de un Sim. Los deseos surgirán con base en los rasgos de un Sim, su trabajo, sus habilidades, sus relaciones o lo que están haciendo en ese momento. Cuando aparece un deseo nuevo el jugador puede elegir seleccionarlo y convertirlo en un objetivo o descartarlo. Al satisfacer los deseos a corto plazo de un Sim su "humor" mejorará. En cambio satisfacer los deseos de largo plazo desbloqueará puntos de felicidad que pueden ser canjeados por recompensas especiales.


También puedes cambiar su deseo de toda la vida en el creador de sims, es decir,  que puedes personalizarlo.

jueves, 19 de diciembre de 2013

Rasgos

Los rasgos son características de personalidad que pueden ser asignadas a los Sims. Al combinarlos surgirán personalidades únicas y mucho más complejas que en Los Sims 2. Se pueden seleccionar entre 60 rasgos. Cada vez que un Sim avanza una etapa vital se le asignará un nuevo rasgo. Si un niño tuvo una buena infancia, el jugador podrá elegir el rasgo. Si no, el juego le asignará uno al azar. Algunos rasgos les dan habilidades especiales, como regatear o robar.

Los infantes tendrán 2 rasgos, los niños 3, los adolescentes 4 y los jóvenes adultos 5. Cuanto más rasgos tenga un Sim más compleja será su personalidad. Por ejemplo, si un Sim tiene únicamente el rasgo de "cleptomanía" estará constantemente intentado tomar cosas que no le pertenecen. En cambio si se le asignan otros 4 rasgos será su personalidad estará más equilibrada. Un Sim no podrá tener rasgos que se contradigan entre sí.

El primer rasgo de un Sim es hereditario y tiene que ver con el comportamiento de sus padres durante el embarazo.


Un objeto especial del juego, llamado "Crisis de la mediana edad", permitirá cambiar todos los rasgos de un Sim.

viernes, 6 de diciembre de 2013

Muerte

Las formas de morir son similares a las de Los Sims 2. Cuando un Sim muera los objetos en su inventario pasarán automáticamente al inventario del familiar más cercano. El jugador puede elegir celebrar un funeral. Los Sims pueden convertirse en fantasmas al morir. Cada barrio incluye un cementerio. Los tipos de muerte que hay hasta ahora son:

  • Muerte por edad (cuando el Sim muere por la vejez; fantasma gris blancusco)

  • Muerte por hambre (fantasma purpura rosado)

  • Muerte por incendio (fantasma naranja)

  • Muerte por electrocución (fantasma amarillo)

  • Muerte por ahogamiento (fantasma celeste)

  • Muerte por maldición de la momia (fantasma gris oscuro) [LS3: TRO]

  • Muerte por meteorito (fantasma negro con partes naranjas) [LS3: TRI]


  • Muerte por sed (fantasma rojo intenso al que parece que le late el corazón) [LS3: ACLN]

  • Muerte por Planta Vaca (fantasma verde claro)[STORE]


280px-TS3 funeral

viernes, 29 de noviembre de 2013

Embarazo

El embarazo es similar al de Los Sims 2, con la diferencia de que el crecimiento del vientre es gradual y el embarazo dura de 2 a 3 días. Una Sim embarazada puede leer libros sobre el embarazo y consultar a un médico en el hospital para. El parto puede ser en casa o en el hospital, es indiferente, no afecta al sim. Tanto las Sims adultas y las jóvenes adultas pueden quedar embarazadas, pero las jóvenes adultas son más fértiles que las adultas. Si la Sim no lee libros o no le toma importancia a sus deseos de cosas para el bebé (como comprar una cuna), sólo se le podrá asignar un rasgo y el otro será aleatorio, o bien no se le podrá ser asignado ninguno.