Las necesidades han sido reducidas a seis: hambre, vejiga, diversión, higiene, energía, y social.
La independencia de los Sims es mayor, de manera que el jugador
puede concentrarse en lo que pasa en la vida de sus Sims en lugar de
cuidar de ellos todo el tiempo. Ahora puedes elegir ignorar los deseos
de los Sims sin que afecte demasiado a su estado de ánimo. De esta forma
el jugador puede tener más control sobre la vida de sus Sims.
Si un Sim está durmiendo el jugador puede ver en cuanto tiempo estará recuperado mediante una opción de la cama.
Si el Sim tiene objetos baratos al tratar de cumplir sus necesidades, se malhumorará.
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